Computer Science/Computer Architecture and Organization
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컴퓨터 아키텍처를 발전시킨 위대한 아이디어: 무어의 법칙Computer Science/Computer Architecture and Organization 2021. 3. 14. 00:42
컴퓨터의 탄생 이래로 컴퓨터 아키텍처에는 수많은 변화가 있었다. 컴퓨터를 진화시킨 기술은 수없이 많지만, 그중 무어의 법칙에 대해 간략하게 짚어본다. 무어의 법칙 (Moore's Law) 무어(Gordon Moore) Intel의 창립자중의 한명이며, 컴퓨터 아키텍쳐 발전에 막대한 영향을 미친 무어의 법칙을 만든 사람이다. 이는 매 2년 (18 - 24달)마다 반도체의 성능이 2배씩 증가한다는것 인데, 불과 10년까지만 해도 이 법칙에 따라, 거의 모든 반도체 회사(Intel, Samsung 등)은 반도체에 더 많은 집적 회로를 넣는것에 집중해서 발전시켜왔다. 하나의 컴퓨터 모델을 만드는데는 몇년이 걸릴 수 있기 때문에, 칩에 필요한 리소스들이 2배 또는 4배, 그이상이 될 수 있다는 것이다. 이는 같은..
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컴퓨터의 종류: PC, Server, Supercomputer and Embedded Computers 그리고...Computer Science/Computer Architecture and Organization 2021. 3. 11. 22:50
뉴스를 보면 종종 게임서버가 터졌다 혹은 서버가 과부화 되었다는 표현이 보인다. 컴퓨터 비전공자인 주변 사람들은 나에게 묻는다. "서버가 터졌다는게 뭐야? 정말 펑 터진거야?" 그런 질문에 대답할때, 필자는 서버라는 개념을 알려주기 전에, 먼저 어떤 형태의 컴퓨터가 있는지부터 설명을 하곤 한다. "컴퓨터의 종류? 집에있는게 컴퓨터 아닌가?" 현대 사회에서 쓰여지고 있는 컴퓨터의 종류는 크게 네가지로 나눌 수 있다. Personal Computers (PC) PC방, PC게임등의 단어가 이 Personal Computers의 약자에서 파생된 단어이다. 요즘에는 저렴(?) 하다기보다는, 개인이 살수 있는 정도의 가격에 좋은 성능을 내는, 그리고 보통은 third-party software를 쓰는 컴퓨터를 P..